• Linear Element Paleti
Hat elemanların çizilmesinde kullanılan palettir. İçerisinde doğrusal ve eğrisel elemanları barındırır. Eğri hesaplayıcısı ile karmaşık yapıdaki eğrilerin formül yardımı ile girilebilmesine olanak tanır.

1. Place SmartLine
Temel çizgi objesi yaratırken kullanılan komuttur. SmartLine, akıllı özellikleri sayesinde çizim olayını kolaylaştıran yeteneklere sahiptir.
Segment Type sekmesi, Lines ve Arcs olmak üzere iki başlıkta listelenir. Lines seçili iken çizilen obje doğrusal düz bir yapıda olacaktır. Arcs seçili iken de bir merkeze bağlı eğrisel bir yay parçası çizimine olanak tanır.
Vertex Type sekmesi, Sharp, Rounded ve Chamfered olmak üzere üç başlıkta listelenir.
Sharp modunda, çizilen iki çizgi arası keskin köşeli yapıdadır.
Rounded seçildiğinde birbirini takip eden iki doğru arası Rounding Radius sekmesinde
verilen yarıçap değerine bağlı olarak eğrisel bir obje ile tamamlanır.
Chamfered seçildiğinde ise birbirini takip eden iki doğru arası Chamfer Offset sekmesinde verilen değer kadar köşe noktasından ötelenir ve arası yivli (pah) şekilde geçilir.
Join Elements özelliği önemlidir. Bu sekme işaretli olmadığında çizilen hat üzerindeki çizgi parçaları ayrı birer eleman olarak atanır. Join Elements işaretlendiğinde ise, bu hat tek bir elemanla geçilmiş olunacaktır. Zira ardından gelen diğer tüm çizgi objeleri ilk çizgiye bağlı olarak yaratılacaktır.
2. Place Line
Tekil çizgi objeleri yerleştirileceği zaman kullanılacak komuttur. Bu komutla çizilen objeler
bağımsız çizgi objeleridir.
Length ve Angle olmak üzere iki parametre mevcuttur. Length kısmı işaretlenip değer
girildiğinde o kadar birim uzunluğunda çizgi objesi yerleşimi sağlanmış olunur. Angle kısmı
ise girilen açısal değer kadar dönük olarak çizgi objesi yerleşimine imkân tanır.
3. Construct Angle Bisector
Açıortay çizimi için kullanılan komuttur.
4. Construct Minimum Distance Line
İki eleman arasındaki minimum mesafeyi belirlemek amacı ile buraya bir doğrusal obje
yerleştiren komuttur. Komuta girildiğinde sırası ile iki elemanın tanımlanması istenir. Önce birinci elemana, sonrasında da ikinci elemana tıklandığında minimum mesafe otomatik olarak çizilecektir.
5. Construct Line at Active Angle
Bir çizginin herhangi bir noktasından başlayan ve aktif açı doğrultusunda uzanan bir doğrusal obje yaratmak amacı ile kullanılan komuttur.
Method kısmında from point ve to point olmak üzere iki alternatif mevcuttur. From Point yöntemi ile oluşturulan çizginin konumu başlangıç noktasından uzanır. To Point yönteminde ise konum bitiş noktasına göre ayarlanır.
Active Angle penceresine girilen değer doğrunun açısal değeridir. 0 değeri, mevcut olan doğrunun doğrultusunda, 90 derece değeri ise buna tam dik olan değerdir.
Length değeri girilerek bu doğrunun belli bir uzunlukta çizilmesi sağlanabilir.
• Polygons Paleti
Üçgen, dörtgen, çokgen gibi tüm poligonsal kapalı elemanların yaratılmasında kullanılan MicroStation paletidir.
1. Place Block
Ekranda dörtgen yerleşimi için kullanılır. Girilen ölçüler çerçevesinde bu eleman bir kare eleman veya dikdörtgen eleman olabilir.
Method kısmında iki alternatif mevcuttur. Bunlar, Orthogonal ve Rotated. Orthogonal seçili ise çizilen dörtgen X ve Y eksenlerine dik olacaktır. Rotated seçildiğinde ise bu dörtgen belli bir dönüklüğe sahip olacaktır. Kapalı eleman olması sebebi ile alan kısımları bu komutta da yer almıştır ve ayarları daha önceden görüldüğü gibidir.
2. Place Shape
Kullanıcı tarafından tanımlı serbest formda kapalı alan yaratılması gereken durumlarda kullanılan çokgen komutudur.
3. Place Orthogonal Shape
Başka bir kullanıcı tanımlı kapalı alan oluşturan komuttur. Ancak bu komutun diğerinden farkı her çizilen doğru parçasının bir öncekilere dik olmasıdır. Diklik haricinde bir çizim söz konusu değildir. Bunun için Place Shape komutu kullanılmalıdır.
4. Place Regular Polygon
Çokgen çizim komutudur. İstenilen kenar sayısına sahip objeler çizileceği zaman kullanılacak MicroStation paletidir.
Method kısmı üç başlıkta listelenmiştir. Inscribed, çokgen Radius değerinde belirlenen yarıçapa sahip sanal bir daireye içten teğet olacak şekilde çizileceği zaman kullanılır.
Circumscribed, sanal daireye dıştan teğet olacağı durumdur. By Edge, çokgenin bir kenarının uzunluğu grafiksel olarak belirleneceği zaman kullanılan parametrelerdir.
Edge penceresinde belirlenen sayı o çokgenin sahip olacağı kenar sayısını belirtmektedir.
Çokgenler de kapalı eleman olacağından alan kısımları bu palette de mevcuttur ve anlatıldığı gibidir.
• Circles Paleti
MicroStation ortamında, bir merkeze sahip dairesel objeler, iki merkezli eliptik elemanlar, yay
parçaları çizilmesi ve bunların düzenlenmesinin yapıldığı palettir.
1. Place Circle
Daire çizilmesine olanak tanıyan komuttur. Üç farklı yöntemle daire çizimi mümkündür. Bunlar, Center, Edge ve Diameter.
Center yöntemi ile daire çizilirken ekranda ilk tıklanan nokta dairenin merkezi olarak kabul edilir. İkinci tıklama dairenin kenarında herhangi bir noktayı baz alarak dairenin çizilmesini sağlar.
Edge yöntemine ilk ve ikinci tıklamalar dairenin iki noktasını tanımlar. Fare hareket ettirilerek dairenin alacağı şekil belirlenir ve son bir tıklama ile daire ekranda çizdirilir.
Diameter yönteminde ise, ilk tıklanan yer dairenin bir kenarı, ikinci tıklanan yer ise bu dairenin çapının geçtiği zıt taraftaki diğer kenarıdır.
2. Place Ellipse
İki farklı merkeze sahip elips çizimine olanak tanıyan komuttur. Edge ve Center olmak üzere iki farklı yöntemle elips çizimi mümkündür.
Center yönteminde merkez tanımlanarak elips yerleştirilir. Grafiksel olarak fare işaretçisi hareket ettiğinde her iki yarıçap da tanımlanmış olunur. Edge yönteminde ise iki kenar tanımlanır ve elips bu iki kenardan geçecek şekilde oluşturulur.
Primary kutusu işaretlenip penceresine ilgili değer girilerek birincil merkezin yarıçapı,Secondary kutusu işaretlenip penceresine ilgili değer girilerek ikincil merkezin yarıçapı, Rotation kutusu işaretlenip penceresine ilgili değer girilerek de elipsin dönüklük değeri tanımlanmış olunur.
3. Place Arc
Yay çizimi için kullanılan komuttur. Dört farklı yöntemle yay yerleşimine olanak tanıyan MicroStation, kullanıcıların her tür durum için çözüm bulmasına imkân tanır.
Start – Center yöntemi ile yayın başlangıç noktası ve merkezi tanımlanır.
Center – Start yöntemi ile yayın merkezi ve başlangıç noktası tanımlanır.
Start – Mid – End yöntemi ile yayın başlangıcı, ortası ve bitiş noktası tanımlanır.
Start – End – Mid yöntemi ile yayın başlangıcı, bitişi ve orta noktası tanımlanır.
Radius değeri girilerek yayın o değer kadar yarıçapa sahip olması sağlanabilir. Length değeri ise yay parçasının taradığı alanın uzunluğunun girilmesine olanak tanır. Start Angle, başlangıçta yayın tanımlanan sistemle yapacağı açıyı, Sweep Angle, yay parçasının taradığı alanı açısal değer olarak, Direction ise saat yönünde veya saat yönünün tersini tanımlar.
4. Modify Arc Radius
Bir yayın merkez noktasını, yarıçap değerini ve açısını değiştirmek amacı ile kullanılır. Yayın başlangıç ve bitiş noktaları sabittir, değişmez. Bu nedenle yarıçap değeri küçülecek şekilde bir grafiksel uygulama yay parçasını eliptik bir elemana dönüştürür. Büyütmek yarıçapını arttırır şekilsel bir değişme gözlenmez.
5. Modify Arc Angle
Bir yay parçasının uzunluk değerinin değiştirilmesi gereken durumlarda kullanılır. Grafiksel olarak kısaltılıp uzatılabilir. Bu ise Sweep Angle olarak tanımlanan yayın taradığı alanın değişmesi olduğundan merkezde oluşan açısal değer değişmiş olur.
6. Modify Arc Axis
Yayın, bir ekseninin merkezden olan uzaklığının değişmesi gerektiği durumlarda kullanılan komuttur. Yayın açısı 90 dereceden küçük ise sadece bir eksen değiştirilebilir.